진행기간
- 2018.10 ~ 2018.12.
주요내용
- 사용자 움직임에 반응하는 Interactive Art(Uncomfortable Eyes) 콘텐츠 개발
- Kinect v2를 통해 관람객의 위치와 거리 파악하고 움직임에 따른 시각적 효과 연출
본인이 기여한 점
- 이미지 애니메이션 효과 적용
- Depth에 따른 시각화 유무 판단
- OSC 통신 프로토콜을 이용한 관람객 위치 좌표 전송
사용한 Skill 또는 지식
- Processing, Kinect v2
결과/성과
- 세종대 2018 Art&Technology Contest 장려상
- HCI KOREA 2019 Creative Award 출품
- 타 전공(회화)학생과의 협업 경험